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微软/苹果/谷歌封杀!Flash终于走向死亡:HTML5无敌
作者:bc体育平台 来源:bc体育平台 点击: 发布日期: 2021-01-24 00:12
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作为最有名的网络多媒体技术之一,Flash的名字谁也不知道。但是,触摸器各种各样的网站Flash,现在必须解散历史的舞台。Adobe已经宣布Flash不会在2020年暂停研究开发和改版。 这意味着Flash已经完全南北出局了。盛极一时的Flash是如何被抛弃的?明明是Flash先来的,不管是玩游戏小游戏还是看视频,建立各种简单的互动,为什么Flash不会被HTML5取代?...
本文摘要:作为最有名的网络多媒体技术之一,Flash的名字谁也不知道。但是,触摸器各种各样的网站Flash,现在必须解散历史的舞台。Adobe已经宣布Flash不会在2020年暂停研究开发和改版。 这意味着Flash已经完全南北出局了。盛极一时的Flash是如何被抛弃的?明明是Flash先来的,不管是玩游戏小游戏还是看视频,建立各种简单的互动,为什么Flash不会被HTML5取代?

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作为最有名的网络多媒体技术之一,Flash的名字谁也不知道。但是,触摸器各种各样的网站Flash,现在必须解散历史的舞台。Adobe已经宣布Flash不会在2020年暂停研究开发和改版。

这意味着Flash已经完全南北出局了。盛极一时的Flash是如何被抛弃的?明明是Flash先来的,不管是玩游戏小游戏还是看视频,建立各种简单的互动,为什么Flash不会被HTML5取代?Flash:曾经是网络世界的超级英雄,Flash今天给人的印象是散漫而陈旧,但Flash刚登场时,被视为网络世界的超级英雄。Flash出生于1996年,当时的Flash是在网上慢慢上升的超新星——小型、高效、跨平台,无论是开发者还是用户,看到Flash都会笑。

上世纪末世纪初,网络世界单调。虽然现在的网页和浏览器的培根什么都可以,但是在网络1.0的时代,HTML平台能做的事情极其有限——网页只是旧的文字印刷,照片是镶嵌水平的分辨率,依赖于一起的GIF照片,不动的m的体积,当时流行的拨号网络在这种情况下,Flash似乎成了奇怪的魔法。单调的网页用于Flash的话,脸就不会更新。Flash意味着十几K到几百K的体积,即使呈现缩放也不知道矢量彩色动画,需要制作一整天都沉迷于Flash的游戏。

Flash曾经成为互联网上最耀眼的多媒体技术,是否于Flash,也成为人们是否依赖网站先进设备的标准。Flash的大展拳脚,其正确定位-HTML平台是必不可少的,Flash自己实现了平台。Flash作为插件,培养平台需要支出的艰巨工作。在Adobe丰富的牛奶滋润下,Flash茁壮成长。

Flash相继添加了对Javascrip、HTML、XML的反对,追加了过滤和层的模式,保护了Actionscript语言,加强了视频功能,将RM/RMVB赶到了在线。再加上Flash跨平台的特性,非常容易再生,Flash很快就在网上投入了天地。

Flash特别旺盛的时候,市场上有点高端的设备,反对Flash是理所当然的。想想即使偷偷向Adobe支付报酬也会出身Flash大腿的设备吧。黑莓、PS3、PSP、Wiii、PocketPC、Windows的Mobile、塞班……哪个不是一个英雄,哪个不是一个时间的英雄?然而,这些老板也被迫尊重Flash三分。但是,对Flash说不的人苹果经常出现。

Flash为什么南北出局?随着iPhone的风靡,Flash在移动市场迅速衰落。2007年经常出现的iPhone从一开始就没有反对Flash,当时是Flash的巅峰。很多人一开始对苹果这个要求嗤之以鼻,最后发现原本减少持续时间的最坏方法不是减少电池,而是抛弃Flash。

因此,Android也在2012年宣布反对Flash,Flash在移动市场仍有立足之地。Flash在移动平台的衰落最后波及到了桌面市场。Chrome从去年的Chrome42开始,强制将Flash从沙箱中取出,以PPAPI的形式运营的今年发售的Chrome55可以说是配置文件禁令Flash运营。

Chrome的前辈Firefox更加保守,从去年开始配置禁止文件的Flash运营。微软公司的Edge浏览器反对Flash很好,但Win10rs2的新版本也宣布不配置文件禁止Flash。

1996年登场的Flash在10年内登上了顶峰,回顾了10年的下坡路3年后的2020年,Flash不会跑到生命的起点。以上,Flash作为插件实现了平台应该做的事情,功能非常强大。为什么这么强,这么受欢迎的Flash南北不衰?原因大致如下。

首先,Flash效率缩短。随着功能的激增,Flash的效率显着缩短。如今的Flash,能够解码H.264,能够开展3D图形,可以播放7.1声道环绕声,可以反对游戏手柄……林林总的功能集中在一起,更容易开发,劣质的旧Flash在网络洪水中泛滥。

Flash的功能更强,开发者用于Flash开发的产品也越来越复杂,Flash开始被用于培养奇怪的事情。例如,卖小广告,玩小游戏——这些应用程序多是粗制滥造,难以想象Flash广告的最佳化代码是谁。人们逐渐发现,当劣质的Flash弥漫着网页时,计算机开始承受重担,Flash掉落了烤肉机驱动程序的称号。

的确,贴上旧Flash的页面非常不适合移动互联网,没有任何设备的电力可以接受寄居Flash的审问,Flash很快就被移动平台抛弃了。当然,Flash也退出了这个移动为王的时代。其次,Flash非常不安全。

Flash作为插件,培养平台培养的结果是承受平台水平的风险。你从Flash开始出现了很多0Day脆弱性。

例如,2015年,安全机构NTT·Group发表的最危险的脆弱性都来自Flash。Flash需要非常简单的代码,Flash容易渗透。另外,Adobe在安全性方面的疏忽,Flash的安全性问题时有发生。Flash反对多个平台,对其他安全问题的影响相当大。

Flash经常发生安全性问题,n种浏览器、操作系统有可能被突破。在移动互联网时代,设备分担了更多的隐私数据,没有人期待隐私从剩下的是漏洞的Flash中外泄露。

因此,Flash遭遇冷遇。此外,Flash非常不稳定。作为插件,它本身经常崩溃,经常收纳浏览器和操作系统殉教。

只要播放视频,Flash就能找到蓝屏事件,往往被迫重新打开Flash的硬件,提高稳定性。最后,Flash已经有替代品-HTML5。Flash之所以受欢迎,是因为当时的网页构建没有什么功能,所以Flash这样的插件必须作为灭火选手。目前,HTML5基本上可以包括Flash所有能力。

无论是视频播放还是小游戏,HTML5都可以精彩构建。同时,HTML5与Flash相比效率高,安全性高,无需追加插件也可以在各大平台上运营,对不同设备的反对比Flash更友好。

此外,Flash作为Flash不符合互联网的对外开放精神,至少比大家一起运营的HTML5更合适。迄今为止,HTML5标准的制定令人恐慌,WHATWG和W3C为了争夺HTML5标准的发言权,内斗感到深刻。目前,所有尘埃落定,HTML5标准已经明确,业界很久没有理由冷静下来。

Adobe也宣布Flash的开发工具FlashBuilder改名为AdobeAnimateCC,再次加入对HTML5的反对。父亲不再爱你了,Flash偷偷睡在历史书上吧。总而言之,Flash的蓬勃发展和衰退是由于自身的邪恶,必须考虑历史的过程。历史过程已经订购了HTML5作为继承人,你回答我不反对HTML5吗?当真行业反对,微软公司、苹果、谷歌、Adobe直言不讳地说HTML5。

Flash完全出局的2020年虽然不远,但是现在国内还有很多用于Flash的视频站,希望国内的视频站能够尽快改用HTML5,给用户带来更好的体验。


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